ФЭНДОМ


Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь ELEX Вики, дополнив ее.

Описание Править

Холодность влияет на концовку игры. Всего 3 концовки: с высокой, нейтральной и низкой холодностью (нужны цифровые значение).

Уровень холодность влияет на некоторые опции в диалогах.

Холодность повышается или понижается определенными опциями в диалоге между героем и персонажами. При этом выводится соответствующее сообщение. Употребление малого элексового питья, элексового питья и крепкого элексового питья, увеличивающее холодность на 0,1 за каждую единицу питья.

Цифровые значение Править

Эта таблица позволит узнать значение холодности в цифрах. Особенно полезно чтобы следить за способностями эмоциональность (<=20), равновесие (40-60), машина (>80). В начале игры холодность равна 50.

0 Полностью эмоциональный
0-10 Экспрессивный
11-20 Иррациональный
21-30 Спонтанный
31-40 Интуитивный
41-59 Нейтральный
60-69 Бесчувственный
70-79 Сентиментальный
80-89 Логический
90-99 Ледяное спокойствие
100 Синтетический

Баги Править

Некоторые числовые значения заканчивающиеся на "9" показывают состояние "полностью эмоциональный", а именно, холодность 69, 79, 89 и 99.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.